교사가 만들고, 함께 나누는 배움

수업의 필요가,
나만의 앱이
되는 곳.

교실에서 떠올린 작은 아이디어를
AI와 함께 쓸모 있는 도구로 만듭니다.
제작 이야기부터 첫 실습까지, 여기서 시작하세요.

이준용 · 불곰코끼리샘강진중앙초등학교 교사 · 『바이브코딩 밀키트 100』 공저자

우리 교실에서 시작한 것들
지식의 왕국 · 실제 앱 화면
지식의 왕국 교사 페이지의 수업 방식과 사막 월드 미리보기문제를 고르고, 우리 반이 함께 탐험하는 수업 ↗
3학년 수학의 단원별 조작 활동 앱개념을 손으로 익히는 수학 ↗
앱을 만들기 전,학생이 무엇을
해 보면 좋을까?
기능보다 먼저 정할 질문
발견→설계→제작→수업

강의에서, 그리고 강의가 끝난 뒤에도

오늘의 배움을 골라 보세요.

순서대로 배우거나,
지금 필요한 자료부터 꺼내 보세요.

언제든 다시 찾는 나의 실습 자료집

하나씩 따라 하고,
내 수업에 맞게 바꾸기.

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불곰코끼리샘의 제작 이야기

우리 반에 필요한 건,
직접 만들어 보기로
했습니다.

이준용 선생님의 프로필 사진
이준용강진중앙초등학교 교사
AIEDAP 마스터교원
불곰코끼리샘

출발점은 늘 수업이었습니다.
“이 개념을 아이들이 직접 움직여 볼 수 있다면?”

교실에 필요한 도구를 떠올리고, AI와 대화하며 만들고, 직접 실행하면서 고쳤습니다. 그렇게 만든 수업 앱이 200여 개가 되었습니다.

제가 나누고 싶은 것은 앱을 완성한 화면과 그 안의 결정들입니다. 왜 이 활동을 골랐는지, 어디에서 학생이 막힐지, 어떤 피드백을 줄지. 작은 기능 하나에도 수업을 설계하는 교사의 생각이 들어갑니다.

처음부터 한 번에 완성하려고 하지 마세요.
배울 내용과 학생의 행동을 먼저 정하고,
한 단계씩 만들며 확인합니다.

이 자료집에도 그 과정을 담았습니다. 선생님의 수업에서 필요한 한 가지를 찾아, 나만의 도구로 바꿔 보세요.

함께 쓴 책요즘 교사를 위한 바이브코딩 밀키트 100고상용·이준용 공저 · 앤써북 · 2026

아이디어가 실제 수업이 되기까지

직접 만든 앱에서
설계의 이유를 발견하세요.

무궁무진클래스에서 더 보기 ↗
3학년 수학 앱 모음 실제 화면
수학 · 개념 조작

3학년 수학

조개를 나누고, 통나무를 자르며.
단원의 개념을 학생의 손끝과 연결합니다.

앱 열기 ↗
지식의 왕국 교사 페이지 실제 화면
함께하는 수업 · 학습 기록

지식의 왕국

교사는 수업을 준비하고, 학생은 탐험하며.
준비부터 결과 확인까지 수업을 잇습니다.

앱 열기 ↗
국어 수업앱 모음 실제 화면
국어 · 사고와 표현

국어 스튜디오

생각을 모으고, 함께 말하고, 글로 쓰며.
교과의 흐름을 다양한 활동으로 풀어냅니다.

앱 열기 ↗

함께 만들어 주셔서 감사합니다.

선생님의 다음 아이디어는
어떤 수업이 될까요?

작은 시도와 수정의 경험이 쌓여,
우리 교실에 꼭 맞는 도구가 됩니다.

나의 실습 자료집